対面カバリザテテフ【最高2098】
未だ数が多かったカバマンダやガルランド系統に強くでれる耐久振りリザードンYを使いたいと思いこれを軸とした。
【構築】
【構築経緯】
カバマンダガルドを使っていた際、眼鏡テテフ+リザードンY@1にボッコボコにされ、強そうだと思いここから構築をスタート。
この二匹と攻撃面での相性がよく、化けの皮を用いたストッパー性能やトリックルームでの切り返しを評価してabミミッキュを採用し、この三匹を基本選出とした。
リザードンの苦手なステロ展開を妨害でき、襷+メガ+Zというパワーのある並びを自然と作れる襷激流ゲッコウガを採用し、ゲコミミリザというもうひとつの軸が出来上がった。
このままでは電気タイプに後手をとりやすい上、重めなメタグロスへの受け駒が必要であると感じてカバルドンを採用。
そしてステロとの相性がよく、この五匹で崩せないラキムドー等の受け構築や重くなりがちなギャラドス、オニゴーリに抵抗できる剣舞カミツルギを入れて構築が完成した。
【個別紹介】
カバルドン
腕白
地震、ステロ、欠伸、吠える
A143剣舞ミミッキュz耐え、C211晴れ大文字耐え
カプ・コケコの牽制が主な役割。
クッションとしてよく働いてくれたが、リザードンのオバヒで出落ちすることもよくあったのでD振りも視野に。
リザードン
控えめ
オバヒ、放射、ニトチャ、めざ氷
C特化、準速レヒレ抜き(ニトチャ後に135族が抜ける)、あまりH
序盤から数的有利を取りたい場面と中盤以降からニトチャで抜いていきたい場面2つともあったので炎技を3つ採用した。
耐久に少し回して霊zミミッキュにも対面で勝てるようにするべきだったかもしれない。
カプ・テテフ
控えめ
サイキネ、ショック、ムンフォ、シャドボ
A216スカイスキン捨て身タックルを確定耐え、C222シャドボを確定耐え、無振りミミッキュ抜き、余りC
等倍ならばあらゆる攻撃を耐えてくれるため、殆どの構築に先発で出した。
エスパー技を悪タイプに吸われると敗けに繋がりやすい点が弱い。
カミツルギ
陽気
リフブレ、はたき、聖剣、剣舞
DSぶっぱ、余りA
リザY構築で重くなりがちな受け構築やギャラドス入りの構築に選出する。
全体的に重いメタグロスやキングシールドの択を嫌って悪zを持たせた。
PFと組み合わせるとこでガッサを対策することもできる。
ゲッコウガ
臆病
熱湯、手裏剣、挑発、毒
CSぶっぱ、余りb
襷枠。
ギャラドスに刺さる挑発とカビゴンやポリ2に刺す毒を採用した。
日照り砂起こし共に相性が悪いためなるべく先発に置くことを心がけた。
ミミッキュ
意地っ張り
じゃれ、かげ、剣舞、トリル
A197スカイスキン捨て身確定耐え、残りA
構築のキーマン。
対面処理、崩し、切り返し、トリルによる詰ませ等様々な役割を担う。
【キツイ並び、ポケモン】
ナットドランマンダ
リザxカグヤ
グロス(思念アムハン持ち)
他にもめっちゃたくさんあるけど割愛。
証拠画像
TNてちはてんし
最終は爆散しました。
構築自体はカッコよくて気に入っているので来期も楽しく適当に頑張っていきます。
最後まで閲覧してくださり、ありがとうございました。
S10使用構築 テテフリザゲコ 【最高2099/最終1995】
ブランクがあったため、無難に前からよく使っていたカバリザ系統で頑張ろうと思い記事を探したところ、S7で結果を残されていたケビンさんの構築http://kebinpoke.hatenablog.com/entry/2018/01/28/000000
が気になり、並びと型を真似させてもらいました。
リンクは無断です。問題があれば削除します。
基本的に殴り勝っていくことを目標にし、選出画面で何が初手に来るか、誰で崩して誰を通していくかを考えながらゲームメイクをしました。
コンセプト
1、テテフorガルドorリザで数的有利を取り、リザコケコゲコを通す。
2、カバのステロと対面操作によりリザガルドの起点を作り、崩す。
個別紹介に入ります。
カバルドン@混乱木の実
腕白
実数値 211-133-170-x-111-64
地震/ステロ/欠伸/吠える
ミミッキュ、アーゴヨン、ギルガルド等の強力なZ持ちに対する引き先となれ、電気の一貫も切れる優秀なポケモンでした。
リザードン@メガ石X
陽気
実数値 167-119-99-x-109-167
フレドラ/逆鱗/ニトチャ/剣舞
初手にテテフを置き、場を荒らした後にニトチャで展開します。
厄介なレヒレはこのポケモンとゲッコウガ]による役割集中で突破していました。
最速霊獣ランド、テテフ、ミミッキュまたミラーと対面することが多かったため最速が活きました。
カプ・コケコ@スカーフ
臆病
実数値 145-x-105-147-96-200
10万/ボルチェン/マジシャ/蜻蛉
カバ展開にはゲッコウガと出すことによって展開を最小限で阻害できます。
ギャラドスに2回舞われても切り返しが効くというだけで何度も勝ちを拾ってくれました。
カプ・テテフ@襷
臆病
実数値 146-x-95-182-135-161
サイキネ/ムンフォ/めざ地/瞑想
初手にこのポケモンを出して数的有利をとってもらいます。ガルド以外の鋼はリザードンの起点にでき、ガルドはゲッコウガを後出しできます。
瞑想はドランレヒレ、ポリ2グライ等の遅いサイクルパに対して相手から見えにくい崩しとして有用に働きました。
個体を貸してくださったえくりぷすさんとぽんさんありがとうございました!
ゲッコウガ@ミズZ
控えめ
実数値 149-x-89-170-92-171
カノン/熱湯/手裏剣/身代わり
基本選出のパワーの底上げを目的として激流水z型としました。
Cに補正をかけることでテテフガルドの対面が出来上がった際、ゴーストzを受けて返しの激流カノンzで一撃で飛ばすことができます。
最速でないデメリットはかんちアムハン持ちグロスに対してだけだと思ってます。
ギルガルド@ハガネZ
意地
実数値 159-112-171-x-172-87
アイへ/かげうち/剣舞/キンシ
テテフ等を受けるというより数値受けを起点に崩したり、重たいポケモン(バンギ、レヒレ、マンダ等)を対面で処理することが多かったです。
流行ってた身代わりポリ2に対しても痺れまくらなければ起点にしつつ突破することが可能です。
ステロ+影うちで抜いていくこともできる有能なポケモンでした。
重い並び
バンギレヒレ、ガルミミゲッコ、カバマンダ、トリルミミッキュ、雨パ
TN てちはてんし 最高2099、最終1995
最高最終共に情けない結果に終わって悔しいですが、自分の弱さを受け止めて来期に繋げたいと思います。
改めてシーズン10お疲れ様でした。
S6使用構築
こんにちはteonです。
SM全シーズンお疲れ様でした。
最高最終がどんな結果であろうと記事は書く気でいたのでやっていこうと思います。最高は1930くらいでした。
S4で使ったカプZコケコと挑発ミミッキュでリザXの苦手な地面を削り、リザで抜いていく動きがシンプルで強いと考えました。
前期はリザの出せない構築において選出のパワーが落ちたので、対面性能が高いメガ枠としてグロスを採用しました。
最後にリザグロスで崩しにくいクレセドランやカバウツロカグヤなどの受け回し構築に有利を取れる瞑想スイクンを入れました。
個別紹介
カバルドン@ゴツメ
[
腕白HB252s4
地震ステロ怠ける吠える
電気の一貫を切ること、バシャを後出しから止めることを目的として採用した。バシャのバトンやゴーリに多少抗えるように吠えるを入れたが、欠伸でリザの起点を作る動きができず非常に使いづらかった。
ステロを入れるのであればHDのお盆でやるべきだった。
リザードン@メガ石X
陽気AS252b4
フレドラ逆鱗ニトチャ竜舞
最速ミミッキュや最速テテフが多いと感じて陽気。
もらい火持ちのポケモンでもSを上げれることや受け回し構築にはスイクンが強く出れることを考え、剣舞ではなく竜舞を採用した。
リザグロスと並べたことによりYと判断されることが多かった。
カプ・コケコ@カプZ
臆病CS252b4
10万めざ氷怒り挑発
リザグロスの苦手な物理受けや地面タイプを大きく削るためにカプZを持たせた。襷ステロ展開以外の構築に初手で出し、zぶっぱ→倒すor挑発して退場してリザの起点を作る。
グロスの雷パンチの威力を底上げできるのもgood。
メタグロス@メガ石
陽気AS252
アイアンヘッド冷凍パンチ雷パンチバレットパンチ
襷ランドのステロ展開に初手から出す。
バレットの理由は、カプZで削った相手を上から叩くため。
ランドの地震耐え、ゲンガーのシャドボ耐えまで耐久に振った方がよかった。
ミミッキュ@妖Z
意地AS252
じゃれつくかげうち呪い挑発
もう1枚の起点作り。
挑発が呼ぶカバポリギャラに刺さり、呪いで早急に自主退治できるのでスムーズかつ安全にリザに繋ぐことができた。
崩しに特化した剣舞でもいいかもしれない。
スイクン@残飯
図太いHB252
熱湯瞑想身代わり守る
カバウツロカグヤやポリ2グライなどの受け回し構築に積極的に選出した。焼けばナットレイも種ガンを持っていようとみがまもでPPを枯らして起点にできる。HBぶっぱだがS振ったドランに嵌められて負けるのでそこまでSを伸ばした方がいい。
他
カプ・テテフ@襷
控えめCS252
サイキネムンフォめざ地挑発
ミミッキュとコロコロしていた。出し負けしにくいのとストッパーになれることから襷を持たせた。呼ぶヒードラン以外の鋼をリザの起点にする動きをした。
ヒードランはサイキネ+めざ地でだいたい落ちるので問題は無かった。
以上です。s4より構築の完成度がよかったと思ったのですが、1950に行くことも出来ずズルズルと連敗しました。
自分はUSUM買うのが遅くなりますが、ポケモンの熱は冷めてないのでいつかやる時があれば絡んでくれるととても嬉しく思います。
改めてSMシーズンお疲れ様でした!
カバリザX
こんにちは、teonです。
今期使った構築を公開したいと思います。最高2008最終18xx
リザードンXを今までまともに使ったことがなかったのでこいつを主軸に構築を組んだ。
コンセプト
地面と物理受けを削ってリザードンを通す
採用順
リザードン→カバルドン→ミミッキュ→カプ・コケコ→テッカグヤ→ゲンガー
カバルドン@ゴツメ
腕白HB252D4
地震、氷牙、怠ける、欠伸
物理受け、電気の一貫切り、欠伸による起点作成など。4倍勢に刺しにいける氷の牙を採用した。
完璧に受けに回るよりゴツメと砂による削りを入れることが多かった。
リザードン@リザードナイトX
意地AS252B4
フレドラ、逆鱗、剣舞、ニトチャ
構築の軸。スカーフランドやガブが少なかった、また火力がギリギリなので意地。リザXを受けるコマを後述するコケコとミミッキュで削りを入れれば簡単に勝つことができた。
カプ・コケコ@カプZ
臆病CS252b4
10万、めざ氷、自然の怒り、挑発
催眠対策をしつつ、カバリザの苦手なゲコレヒレアシレなどに出し勝てるコマ。誘う地面をカプzで削り、リザを通す動きが単純で強い。挑発でポリ2にトリルや再生をさせないのも偉い。
テッカグヤ@残飯
腕白H252、BミミッキュのA2↑シャドクロZ耐え、DテテフのPF下眼鏡サイキネ2耐え
ヘビボン、宿り木、毒、守る
リザゲンガー共に相性補完が優れているため採用。選出画面の時点でスカーフテテフやスカーフ地面の牽制、炎電気タイプの誘導をしてもらった。
ミミッキュ@妖Z
意地AS252H4
じゃれ、かげうち、挑発、剣舞
コケコが出せなさそうな時のもう1枚の起点作成要因。挑発が非常に強く、ポリ2やカバの再生の阻害の他に構築全体で誘うギャラドスに刺さった。
ゲンガー@ゲンガナイト
臆病HS252D4
シャドボ、守る、滅び、金縛り(ミラータイプ)
変えるに変えれなかった枠。リザが加速できないもらい火持ちや受けサイクル、ゴーリスタンに選出していた。ミラータイプがそこそこ強く、バンギや亜ベトンの追い討ちから逃げられるので受けループへの勝率は高かった。
きついポケモン
ドラン
リザが加速できない、誰も受けれない。
レヒレ@水Z
バシャバトンだとなおキツい
ステロ持ち地面@襷
確実にステロ撒かれるので無理
あとはコケコミミ受けとリザX受けが両立されてる構築がなかなか崩せずキツかった
最後に
自分で考えた構築で2000に来れたのは嬉しいです。次は2100を目標に頑張っていきたいです。
読んでいただきありがとうございました。